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Gefangenendilemma in Prolog
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:Author: Vallentina Rehpenning, Benjamin Franzke, Jan Klemkow
== Gefangendilemma-Implementierung
* Server in C
* Client in Prolog
* Regelwerk in Prolog
== Spielregeln
image::image/game_rules.svg[game rules]
== Netzwerkprotokoll
* TCP Port 8068
* Uebertragung von einem Byte!
* 'c' fuer *Cooperation*
* 'd' fuer *Defection*
== Netzwerkprotokoll-Ablauf
image::image/network_protocol.svg[time]
// vim: set syntax=asciidoc:
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