blob: a232de66342d1612e347a72f2a9309541089dd16 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
|
Gefangenendilemma in Prolog
===========================
:Author: Valentina Rehpenning, Benjamin Franzke, Jan Klemkow
== Gefangendilemma-Implementierung
* Server in C
* Client in Prolog
* Regelwerk in Prolog
== Spielregeln
image::image/game_rules.svg[game rules]
== Computerspielerregeln
[source,prolog]
----
include::../rules/tit4tat.pl[]
----
== Computerspielerregeln
[source,prolog]
----
include::../rules/periodically_ddc.pl[]
----
== Algorithmen
* Grudger
* Pavlov
* Tit4Tat
* Tit42Tat
* Mistrust Tit4Tat
* Hard Tit4Tat
* Naive Prober
* Periodically DDC
* Periodically SSZ
* Always Coorporate
* Always Defect
* Random
* Gradual Killer
== Netzwerkprotokoll
* TCP Port 8068
* Uebertragung von einem Byte!
* 'c' fuer *Cooperation*
* 'd' fuer *Defection*
== Netzwerkprotokoll-Ablauf
image::image/network_protocol.svg[time]
// vim: set syntax=asciidoc:
|